
 ************************** FRACTAL-COMPOSER V2.2/2000 ***********************

                        - -  D E M O - V E R S I O N  - -
                      DIE SPEICHERFUNKTIONEN SIND GESPERRT!
                    DIE LAUFZEIT IST AUF 30 MINUTEN BEGRENZT!
                 
 Der Fractal-Composer ist eine MIDI-Software fr experimentierfreudige
 Elektronikmusiker/innen. Hiermit lassen sich - Gedult vorrausgesetzt - 
 SEHR interessante Melodien und rhythmische Figuren z.B. auf fraktaler
 Basis erzeugen! Man sollte allerdings ein 'offenes Ohr' fr neues haben!

 -----------------------------------------------------------------------------

 Vorweg:
 Ab Version 2.0/2000 konnte ich das Timing des Programms nocheinmal verbes-
 sern, so da es nun auch bei Ataris ohne Blitter recht geleichmig luft!
 Dennoch habe ich vorsichtshalber einen Button eingebaut (POS) mit dem sich
 die Positionsanzeigen abschalten lassen. Diese sind nmlich im wesent-
 lichen fr evntl. Ungleichmigkeiten beim Programmablauf verantwortlich.
 Ist ein Blitter vorhanden, so wird dieser im brigen beim Programmstart
 automatisch aktiviert!
 -
 Dateien lterer Programmversionen (kleiner als 2.0) sind leider nicht
 mehr kompatibel.
 -
 DER FRAKTAL-COMPOSER...
 es begann mit der Idee, fraktale Computergrafiken in Musik umzusetzen!
 Daraus entstand nach einigen hundert Stunden Arbeit dieses Programm.
 Derweilen habe ich einige Werke mit diesem Programm erstellt.
 -
 In diesem Jahr (2000) habe ich damit begonnen, eine CD ausschlielich mit
 fraktaler Musik anzufertigen.
 Erfahrungsgem dauert bei mir eine CD-Produktion gut ein Jahr.
 Wer daran interessiert ist wie sie klingt, kann sich also ende 2000
 bei mir melden! 
 -
 Nun aber zur Anleitung...

 -----------------------------------------------------------------------------


           *  *  *    B E D I E N U N G S A N L E I T U N G    *  *  *



 ********************* * TEIL 1 / DER FRACTAL COMPOSER * *********************

 In der linken oberen Bildschirmecke erzeugt das Programm fraktale Grafiken.
 Die dabei entstehen komplexen Zahlenkolonnen werden vom Composer in Werte
 zwischen 1 und 12 umgewandelt und zur ansteuerung der 5 MIDI-Parameter-
 Blcke fr 1.TONHHE, 2.TONLNGE, 3.VELO, 4.TRANSPOSE und 5.KANAL benutzt.

 In jedem Block kann bestimmt werden, welcher Operator wirken soll.
 Voreingestellt sind bei Programmstart fr...
 TONHHE  = 'FRAKTAL-A'
 TONLNGE = 'FRAKTAL-B'
 VELO     = 'FRAKTAL-C'
 TRANSP.  = 'FRAKTAL-D'
 KANAL    = 'FRAKTAL-E'
 
 Es existieren 14 unterschiedliche Operatoren!
 FRAKTAL-A bis FRAKTAL-H beruhen auf rein fraktalen Berechnungen (im zusam-
 menhang mit dem fraktalen Bild), - wovon die Operatoren F,G,H besonders
 stark von deM eingestellten 'ITERATIONS'-Wert beeinflusst werden!
 Weitere (nicht fraktale) Operatoren sind:
 DOWN, UP, RD.ZYKL, RD.VARIABEL, RD.TOTAL und ALGORITHM.
 
 DOWN:
 Der betreffende Block wird sequenziell von oben nach unten durchgescrollt.

 UP:
 Der betreffende Block wird sequenziell von unten nach oben durchgescrollt.

 RD.ZYKL. (Random-Zyklus festgelegt)
 Es werden einmalig Zufallszahlen zwischen 1 und 12 erzeugt.
 Diese wiederholen sich solange zyklisch, bis der 'ZYKL'-Button
 (rechts neben 'ITERAT') angeklickt wird. Dieser erzeugt dann einen neuen
 Zyklus per Zufall.

 RD.VARIABEL (Random-Zyklus variabel)
 Erzeugt Zufallszahlen zwischen 1 und 12. Sie werden festgehalten.
 Nach einer gewissen (zuflligen) Zeit werden einige davon per Zufall
 ausgewhlt und durch andere Zufallszahlen ersetzt.
 Das ganze (steuert man damit den 'TONHHEN'-Block an), klingt irgendwie
 nach Zufall!! (ha, ha !!) !
 Nein..., es klingt irgendwie nach einer Mischung aus Zufall UND Ordnung.

 RD.TOTAL (Zufall aperiodisch)
 Es werden stndig neue, rein zufllige Zahlen zwischen 1 und 12 erzeugt.

 ALGORITHM:
 Ist 'ALGORITHM' angewhlt, werden die besagten 12 Zahlen zur ansteuerung
 der MIDI-Blcke von einer speziellen mathematischen Formel erzeugt
 (siehe 'TEIL 3 / ALGORITHM-COMPOSER' der Bedienungsanleitung).

 OPERATOR-BEGRENZUNG:
 Am unteren Ende jedes MIDI-Parameterblocks kann eine Operatorbegrenzung
 eingestellt werden.
 Der Regelbereich geht von 1-12, da ein Parameterblock 12 Eintrge hat.
 Der hier eingestellte Wert wird vom Operator also nicht berschritten.
 Beachte bitte, da der hier eingestellte Begrenzungswert den Operator des
 des jeweiligen MIDI-Parameterblock auch beeinflusst bzw. moduliert
 (auer bei den Operatoren: 'DOWN/UP' und 'RD.TOTAL' )!!
 Wenn ein Operator gerne weiter mchte als ihm erlaubt wird, wird er zwar
 nicht bse, verndert aber daraufhin (quasi) seinen Weg - kehrt das, 
 was ihm unten gekappt wird nach oben um!
 Experimentiere mit den Operatorbegrenzungen bei einfachen Einstellungen
 um das Verhalten kennenzulernen.

 MIDI-PARAMETER-BCKE (BLCKE!)

 TONHHE:   Definiert die Hhe der Note fr eine Zeile.
            Der Regelbereich geht von A-2 (Tastennummer 21  (27.5 Hz)
                                  bis c5  (Tastennummer 108 (4186 Hz)
            Auch zzgl. Transposing wird dieser Regelbereich nicht ber-
            schritten!

 TONLNGE:  Definiert die Noten-/Pausen- Lnge fr eine Zeile.
            Der Regelbereich geht von 'punktierte Ganze' bis '32tel'.

 VELOCITY:  Definiert den Velocitywert der Note fr eine Zeile.
            Der Regelbereich geht von 0 bis 127.
            Ist der Wert auf 0 gestellt, so wird eine Pause gesetzt.
            Die Lnge der Pause wird durch die 'TONLNGE' (in der geleichen
            Zeile) bestimmt.
                                                
 TRANSPOSE: Transponiert eine Note um +/- eine Oktave in Halbtonschritten
            fr eine Zeile.

 KANAL:     Definiert den Sendekanal der Note fr eine Zeile.

 Durch Mausklick auf die Kopfzeile eines MIDI-Parameterblocks ('TONHHE',
 'TONLNGE' usw....), ffnet sich ein entsprechendes Klappmen...

 TONHHEN-KLAPPMEN:  Hier stehen 20 Tonskalen zur Auswahl!
                      Die kleine Zahl am Ende jedes Skalennamens gibt Aus-
                      kunft ber die Anzahl der Noten aus der sich die Skala
                      sammensetzt (dies ist gelegentlich fr die Einstellung
                      der 'OPERATOR-BEGRENZUNG' hiflreich). Beachte bitte,
                      das fr die korrekte Wiedergabe einer Skala alle Trans-
                      poserwerte den gleichen Wert haben mssen!

 TONLNGEN-KLAPPMEN: Hiermit lassen sich schnell alle Tonlngen auf den
                      gleichen Wert einstellen.
 
 VELOCITY-KLAPPMEN:  Hiermit lassen sich schnell alle Velo-Werte auf den
                      gleichen Wert einstellen ('FIX'), oder ein Velo-Wert zu
                      den bestehenden Werten addieren bzw. subtraieren (+/-).
                      Bei Einstellung: '***' bleiben alle Velo-Werte unver-
                      ndert.

 TRANSP-KLAPPMEN:    Ist identisch mit dem Velo-Klappmen,
                      nur diesmal auf die Transponierung bezogen.
                      Einstellung:'=0' setzt alle Transpose-Werte auf Null.
                      
 KANAL-KLAPPMEN:     Hiermit lassen sich schnell alle Sendekanle auf den
                      gleichen Wert einstellen.

 Die eingestellte Tonskala bzw. die Einstellungen aller 12 Zeilen
 wird eimalig als Hrtest abgespielt, wenn mit der rechten Maustaste auf 
 eine der MIDI-Parameterblcke geklickt wird (die Nummerierung am Rand 1-12)
 Eine Zeile solo, kann auf gleicher Weise mit der rechten Maustaste abgehrt 
 werden.

 AUSSCHNITTVERGRERUNG:
 Zur Erzeugung eines neuen fraktalen Bildes (und damit eines neuen Songs), 
 kann ein Bildausschnitt neu berechnet und vergrert werden.
 Dies geht wie folgt:
 Mit gehaltener(!) linker Maustaste auf das Fraktalbid klicken und dabei die
 Maus nach rechts bewegen. Darurch wird ein Rahmen aufgespannt, welcher den
 neuen Ausschnitt bestimmt (der neue Aussschnitt kann teilweise auch auerhalb
 des sichtbaren Bildes liegen!).
 Die Ausschnittgre wird dabei in Pixel angezeigt und ist immer quadratisch.
 Nach dem loslassen der Maustaste blinkt der Rahmen als Quittierung 2 mal auf!

 Der zuletzt genommene Aussnitt wird wieder gelscht, wenn die linke Maustaste
 gedrckt und dabei die Maus nicht bewegt wird! 
 Es erscheint die Meldung: "AUSSCHNITT GELSCHT!". 
 Bei Pixelanzeige: "00x00" wird kein neuer Ausschnitt genommen bzw. der
 Ausschnittversuch wird gelscht!
 Nach erfolgter Ausschnittnahme kann nun der Start-Button angeklickt werden.
 Das Bild wird neu berechnet und entsprechend angezeigt.

 INVERS-BUTTON (oder MIDI ON/OFF):
 Fraktale Bilder werden wesentlich schnellter erzeugt wenn der Composer
 ausgeschaltet ist, weil dann u.a die Pausenlngen und das Abspieltempo
 keinen Einfluss mehr auf das Bild haben. 
 Mit dem 'INVVERS'-Button kann der Composer und damit die MIDI-Ausgabe,
 an/aus -geschaltet werden. Manuell mit der Maus ausgelste Noten werden 
 auch weiterhin gesendet! Der'INVERS'-Button befindet sich links neben dem
 'POS'-Button. 
 Der Strich des 'INVERS'-Buttons bewegt sich beim ausschalten nach oben
 und das Bild wird invers dargestellt.
 Nicht zuende gerechnete fraktale knnen in diesem Modus z.B. zu einem 
 spteren Zeitpunkt fortgefhrt werden. Dabei wird die letzte Bildzeile
 erneut berechnet.
 Bitte beachte, das die Recorderbufferspur gelscht und der Recorder an
 den Anfang gesetzt wird, wenn WREND DES LAUFENDEN COMPOSERS der 'INVERS'-
 Button bettigt wird (von MIDI-off nach MIDI-on)!

 Der kleine Cursor am rechten Bildrand zeigt die Pixelzeile, der zur Zeit
 gerechnet wird an.

 POSITIONSANZEIGEN:
 Whrend der Composer luft, hpft in jedem MIDI-Parameterblock ein kleiner
 schwarzer Button und zeigt die Zeile der gerade gesendeten Daten an.
 So hat man einen berblick und kann Parametervernderungen gezielter
 vornehmen!
 Mit dem Button:'POS' knnen die hpfenden Positionsanzeigen an/aus- 
 geschaltet werden (nur ntig, falls es Timingprobleme geben sollte).

 FRAKTAL-PRESETS
 Unterhalb des Fraktalbilds befinden sich sieben Presets A-G.
 Weitere Fraktale als Basismaterial, knnen ber Disk geladen/gespeichert
 werden (gemeinsam mit allen Composereinstellungen).

 BIDLTYPEN:
 Unterhalt der Presets lassen sich mittels zweier Buttons (Mandel/Julia)
 unterschiedliche Bilder erzeugen, was natrlich in der Regel Einflu auf
 MIDI-Daten hat (mind. ein Fraktaler-Operator mu dabei aktiviert sein).

 ZYKL:
 Erzeugt neue Zufallszahlen fr den 'RD.Zykl'-Operator

 RAND:
 Dieser Button befindet rechts neben den 'BILDTYPEN'-Buttons
 Durch einem linken Mausklick auf diesen Button, knnen definierte Bereiche
 des Fraktal- u. Algorithm- Composers mit neuen Werten versehen werden!
 Die Werte werden durch Zufall ermittelt.
 Nach einen RECHTEN Mausklick auf den 'RAND'-Button erscheint das
 'RANDOM-BEGRENZUGS'-Eingabemen. Hier kann eingestellt werden auf welche
 Parameter der 'RAND'-Button wirken soll:
 
 AUSSCHNITT                  ist der Button dunkel, wird ein neuer 
                             neuer Bildausschnitt vom aktuellen
                             Fraktalbild genommen.

 MANDEL/JULIA                Wechselt den 'BILDTYPEN'-Button.
 
 ITERATION                   Verndert den 'ITREAT'-Wert.  

 ZYKLUS                      Auch ein neuer Random-Zyklus fr den
                             'RD.ZYKL'-Operator wird generiert und 
                             unter dem Button 'ZYKL' abgelegt.

 TONSKALA                    Es wird eine der 20 Preset-Tonskalen
                             (im MIDI-Parameterblock 'TONHHE')
                             ausgewhlt.
 
 TONLNGE                    Es werden bis zu 12 neue Tonlngen
                             (im MIDI-Parameterblock 'TONLNGE'
                             ausgewhlt.

 VELOCITY                    Es werden bis zu 12 neue Velowerte
                             (im MIDI-Parameterblock 'VELOCITY'
                             ausgewhlt.

 TRANSPOSE                   Es werden bis zu 12 neue Transposerwerte
                             (im MIDI-Parameterblock 'TRANSP')
                             ausgewhlt.

 KANAL                       Es werden bis zu 12 neue Kanle
                             (im MIDI-Parameterblock 'KANAL'
                             ausgewhlt.
 
 OP-TYP                      Es wird ein anderer Operator ausgewhlt.
                             Es kann bestimmt werden, in welchem der 5
                             MIDI-Parameterblock dies geschehen soll:
                             TH = Tonhhen  -Block
                             TL = Tonlngen -Block
                             VL = Velo      -Block
                             TR = Transp    -Block
                             CH = Kanal     -Block

 OP-BEGRENZUNG               Es wird eine neue Operatorbegrenzung
                             ausgewhlt. 
                             Auch hier kann wieder bestimmt werden,
                             in welchen der 5 MIDI-Parameterblcke dies
                             geschehen soll.   

 ALGORITHM-COMPOSER          Es werden neue Parameterwerte fr den
                             Alogrithm-Composer ausgewhlt. 
                             Dies geschieht mit allen Parametern oberhalb
                             der Zyklus-Markierung (Pfeil). 
                             Alle Parameter unterhalb der Markierung
                             werden initialisiert.

 PROG-WECHSEL                Es werden bis zu 16 neue Programmwechsel-
                             Befehle ausgewhlt.
                             Das senden dieser Prog-Messages erfolgt auch,
                             wenn der Button: 'PROG. SENDEN' auf der
                             Programmwechsel-Page ausgeschaltet ist!
 
 ALL ON/OFF                  Alle Buttons werden an oder aus -geschaltet.

      Alle Einstellungen werden mit der Composer-Datei gespeichert/geladen.
      Viel spa mit diesen Funktionen!!

 ITERAT:
 Fr die Auflsung des Fraktals (und damit auch mitbestimmend fr das
 Composerergebnis) ist die Rechentiefe zustndig. Die ITERATION kann von
 10 (grob) bis 999 (fein) eingestellt werden. Je hher der Wert und je
 kleiner der Ausschnitt, desto komplexer sind die zu berechnenden Zahlen-
 kolonnen fr die Erzeugung eines Bildes und der MIDI-Daten. 

 CONTROLLER:
 Es knnen 2 Controller bestimmt werden. Diese wirken auf alle selektierten
 Kanle! Die Controllerwerte selbst, werden von fraktalen Daten abgeleitet.
 Die Controllerwerte werden natrlich auch auf die Recorder-Bufferspur
 aufgezeichnet.
 An jeder Recorderspur kann zustzlich die Controllerausgabe fr jede Spur
 separat an/aus geschaltet werden! Auerdem knnen die Controllernummern
 und natrlich auch die Kanle jederzeit nachtrglich gendert werden!
 Die 'CONTROLLER'-Einstellungen werden zusammen mit der Composerdatei (COM)
 sowie mit der Recorderdatei (REC) abgespeichert bzw. geladen!
 Die benutzbaren Controller sind:
 Contrl.  1 = Modulations Wheel
 Contrl.  5 = Portamento Time
 Contrl.  7 = Volumen
 Contrl.  8 = Balance
 Contrl. 10 = Panorama
 Contrl. 11 = Expressions-Pedal
 Contrl. 64 = Sustain-Pedal
 Contrl. 65 = Portamento-Pedal

 FAKTOR-ANZEIGE:
 Hier wird der Vergrerungsfaktor des aktuellen Bildausschnitts angezeigt.
 Die Grenzen werden hierbei vom ATARI bestimmt und liegen bei
 999999999999.9 fache Vergrerung.

 ZEIT-ANZEIGE:
 Zeigt die fr die Erzeugung des Fraktalbildes verstrichene Zeit an.
 Bei MIDI-Ausgaben bentigt die Fertigstellung eines kompletten Bildes
 natrlich wesentlich mehr Zeit, da die Geschwindigkeit des Bildaufbaus in
 diesem Fall von den Ton/Pausen -Lngen und dem Abspieltempo mitbestimmt
 wird.

 SCALE-ANZEIGE:
 Zeigt den Namen der ausgewhlten Tonskala an.

 BUFFER:
 Zur Zwischenspeicherung aller Einstellungen existieren zwei Buffer
 So knnen schnell verschiedene Composereinstellungen miteinander
 verglichen werden. 

 TEMPO: 
 Regelt die Abspielgeschwindigkeit in BPM.
 
 START:
 Startet den Composer und Recorder.
 Alle erzeugten Daten werden automatisch in die Bufferspur des Recorders
 (siehe 'TEIL 4 DER RECORDER') eingespielt.
 Wird wrend dessen ein Parameter verndert, werden alle Noten gestoppt,
 bis die Maustaste wieder losgelassen wird. In diesem Fall soppt auch der
 Recorder mit seiner Aufzeichnung und fhrt ebenfalls fort, wenn die Maus- 
 taste wieder freigegeben wird. Es entstehen also keine Lcken auf der
 Recorderbufferspur.
 
 STOP:
 Stopt den Composer und Recorder. Sendet 'All Notes off' auf allen Kanlen
 und setzt die Controller (welche bei 'CONTROLLER' benutzt werden) mittig
 bzw. auf 0. 

 TRANSPONIEREN & SOFTTHRU
 ber das Einspielkeyboard kann der laufende Composer in Realtime trans-
 poniert werden. Dazu lsst sich ein Splitpunkt einstellen (c bis c4)
 alle eingespielten Noten links  des Splitpunktes dienen zum transponieren,
 alle eingespielten Noten rechts des Splitpunktes werden auf dem Kanal 
 durchgeschleift auf welchen sie reinkommen.

 Folgende Daten werden NICHT von der Softthru durchgeschleift...
 ECHTZEITNACHRICHTEN (Realtime):
 Timing-Clock, Start, Stop, Continue, Active-Sensing, System-Reset.
 SYSTEMNACHRICHTEN (System-Common):
 Song Position Pointer, Song-Select, Tune-Request. 
 Mit dem Button: 'THRU' kann die Softthru Funktion an/aus geschaltet werden.

 Der Transposerwert wird unter 'TRANSP' angezeigt.
 Taste 'c in der kleinen Oktave' gilt als Null-Punkt, hier wird also nicht
 transponiert.
 Der Transposerwert wird nach dem stoppen des Composers wieder auf Null
 gestellt.
 
 TEXTFELD:
 An der rechten oberen Bildschirmecke befindet sich der Button: 'TEXT'.
 Der Inhalt des Textfeldes wird beim speichern der Composerdaten als
 separate Datei auf Disk abgelegt (nur wenn auch Text eingegeben wurde).
 Der Name dieser Textdatei ist bis auf die Endung: (.TXT) identisch mit dem
 Namen der Composer-Datei (die Composer-Datei hat die Endung: '.COM').
 Beim laden einer Composer-Datei wird ein existierender Text automatisch
 mitgeladen.
 Ein vorhandener Texteintrag, wird durch ein kleines schwarzes Quadrat an
 der linken oberen Ecke des 'Text'-Buttons angezeigt!

 MIDI-IN ANZEIGE:
 Blinkt, wenn eine 'Channel'-Messages reinkommt.
 
 SPUREN AKTIV ANZEIGE:
 Oberhalb der 'START/STOP'-Buttons des Composers wird angezeigt,
 wieviele Recorderspuren Daten enthalten und zugleich im Playbetrieb des 
 Composers Daten senden. Gemutete Spuren werden NICHT erfasst!
 Die Bufferspur des Recorders ist beim Betrieb des Fraktal Composers
 immer automatisch gemutet - spielt also nie mit und wird desshalb eben-
 fallst nicht erfasst!
 Wenn der 'INVERS'-Button aktiviert ist, wird ein '-' angezeigt.

 DISK:
 Vom Composer aus, gibt es zwei Mglichkeiten:
 1. ALLE Einstellungen incl. Bild (und Textfeld) werden gespeichert/
    geladen. Die Datei-Endung lautet hier: 'COM'.

 2. Nur das Bild und nur die Bildrelevanten Parameter (Mandel/Julia-
    Status, Invers-Status, Iterationswert, Faktor, Zeit, Preset-Status) 
    werden gespeichert/geladen. Die Datei-Endung lautet hier: 'BLD'.
    Auf diese Weise knnen weitere Bilder nachgeladen werden, ohne dabei
    smtliche Composereinstellungen ber den Haufen zu werfen!!
                                              
    Die Bufferinhalte werden in beiden Fllen nicht gespeichert, und dem-
    zufolge beim laden einer Datei auch nicht gelscht!

    Whrend der Composer luft ist das anklicken des 'DISK'-Buttons
    nicht mglich.

 *********************** * TEIL 2 / PROGRAMM-MESSAGES * *********************

 Beim jedem Start des Composers knnen Programmwechselbefehle gesendet werden.
 Durch Mausklick auf den Button: 'PROG' ffnet sich das entsprechende
 Eingabemen.

 SENDEVORRANG:
 definiert den Kanal, ber den ALS ERSTES ein Programmwechselbefehl gesendet
 wird!

 PROG. SENDEN:
 aktiviert das senden der Programmwechselbefehle.

 ALL OFF:
 alle Programmeinstellungen werden auf "***" gesetzt.

 *********************** * TEIL 3 / ALGORITHM-COMPOSER * ********************

 Hier werden die 12 Zahlen zur ansteuerug der MIDI-Parameterblcke
 mittels einer Algorithmischen Formel erzeugt.

 Mit 'WDH' kann bestimmt werden, wie oft eine Formel (es existieren 550!)
 durchgerechnet werden soll, bevor zur nchsten weitergeschaltet wird.
 Der Regelbereich geht von 1-99. Ein WDH-Wert entspricht ein Notenstep
 im Composer! 

 'X1', 'X2', 'X3', 'X4':
 Sind die Haubtvariablen der Formel.
 Experimentieren ist auch hier angesagt!! Es lassen sich extrem simple,
 bis hin zu extrem koplexe Zyklen erzeugen!! Der Regelbereich dieser 
 Parameter geht von 1 bis 255.

 TR:
 Diese Transposereinstellungen haben stndigen (!!) Einfluss auf die 
 Tonhhe des laufenden Composers! Auf diese Weise kann ein Song als ganzes
 (zzgl. den einzelnen Transposereinstellungen im MIDI-Parameterblock
 'TRANSP') transponiert werden!!
 Der Regelbereich geht in Halbtonschritten von -12 bis +12,
 also +/- eine Oktave.

 Wie schon erwhnt, existieren 550 Formelzeilen.
 Diese werden auf 50 Seiten zu je 11 Zeilen angezeigt.
 Die Seiten knnen mit den beiden Buttons: '^' durchgescrollt werden.

 ZYKLUSPUNKT:
 Links der Scroll-Buttons, kann mit der Maus der Zykluspunkt fr alle
 Algorithm-Zeilen festgelegt werden.

 COUNTER:
 Links oben wird die Zeile angezeigt an der gerade gerechnet wird.
 Ist der 'COUNTER' am gesetzten 'ZYKLUSPUNKT' angelangt, springt er wieder
 zurck zur ersten Zeile usw. .

 KOPIEREN:
 An der rechten oberen Ecke des Algorithm-Composers knnen einzelne Zeilen
 kopiert werden: (001 > 001 | K).
 Der linke Wert gibt die Quell-, der rechte die Ziel- Zeilennummer an.
 Der Kopiervorgang wird durch den Button: 'K' ausgelst.

 ************************** * TEIL 4 / DER RECORDER * ************************

 Auf 5 Spuren knnen alle vom Composer erzeugten Daten aufgezeichnet werden.
 Die ersten 4 Spuren von oben gerechnet, sind die eigentlichen Recorder-
 spuren. Die fnfte (etwas nach unten abgesetzte) Spur ist die Bufferspur.
 Hier werden immmer alle vom Composer erzeugten Daten zwischengespeichert.
 Damit diese Spur nicht vom nchsten Abspielvorgang der Composer berschrieben
 wird, mu der Inhalt dieser Spur auf eine der oberen Spuren kopiert werden.
 Dazu mit der linken Maustaste auf die Bufferspur klicken und diese nach oben
 ziehen. Die rechte Maustaste lscht eine Spur!
 
 In jeder Spur wird angezeigt. wieviele Noten sie enthlt.
 Da Pausen ebenfalls ein Event darstellen, werden sie mitgezhlt! 

 Eine Spur wird gemutet, wenn auf das Notensymbol links der jeweiligen
 Spur gelickt wird. Das Notensymbol wird dann mit einem Kreuz durchgestrichen.
 Alle nicht gemuteten und bespielten Spuren (auer der Bufferspur),
 werden auch beim Betrieb des Fractal-Composers wiedergegeben!
 Werden von einer Recorderspur Daten gesendet, blinkt das Notensymbol der
 jeweiligen Spur.
 Am rechten Ende jeder Spur kann die Controllerausgabe an/aus geschaltet
 werden.

 Das Programm benutzt den gesammten, freien RAM-Speicher des ATARI fr die
 Recorderspuren! Bei 1 MB betrgt die Spielzeit des Recorders etwa 20 bis 30
 Minuten (bei 120 BPM und 8tel Noten). 
 Um mit dem Recorder lngere Werke aufzunehmen, sollten also schon
 lcherliche 2 MB vorhanden sein.
 
 CLOCK:
 Ist dieser Button aktiviert werden vom Recorder (und nur vom Recorder!)
 MIDI-Clock-Daten gesendet. Der Recorderinhalt kann nun synchron an einen
 einen zweiten Computer (z.B. mit Cubase geladen) berspielt werden.
 Werden bei aktivierter Clock-Funktion auch Programmwechselbefehle gesendet,
 so wird der erste Takt eines 4/4-Taktes fr die Programmwechselbefehle
 reserviert. Ab Takt 2 folgen dann die Noten des Recorders. 
 Die Przision bei der bertragung von Daten mit Cock-Sync. habe ich gegen-
 ber den Vorgngerversionen dieses Programmes, wesentlich verbessert!!

 SPUR VOLL MELDUNG:
 Betrifft die Bufferspur, in der die Daten des Composers eingelesen werden.
 Wenn dieser Button aktiviert ist, wird beim Betrieb des Fractal-Composers
 eine Meldung aussgegeben, wenn die Bufferspur keine Noten mehr aufnehmen
 kann.
 Da alle Spuren die selbe Kapazitt haben, dient sie representativ auch fr
 die anderen Spuren.

 SAVE: 
 Die Daten aller 5(!) Spuren werden gespeichert (Datei-Endung: 'REC').
 Bechte bitte, das hier relativ viel Disk/Platten-Speicher bentigt wird!
 Eine Note bentigt 5 Bytes Speicherplatz (da nicht im 'Running-Status'
 gespeichert und gesendet wird).

 LOAD:
 Die Daten aller 5 Spuren werden geladen.

 RECORDER INFO:
 Der groe Button: 'RECORDER' (ganz oben), gibt Auskunft ber die Kapazitt
 der Spuren und den Speicherplatzbedarf derselben.

 Hinweis:
 Nach jedem Mausklick erfolgt ein 'Recorder-Reset'.
 Der Recorder wird zum Anfang gesetzt und spielt das Stck erneut ab.

 -----------------------------------------------------------------------------

    Nachwort...
    ich denke, da diese Anleitung ausreicht, um mit dem Programm klar
    zu kommen. Falls nicht kannst Du Dich ja bei mir melden!
    Der Rest ist eine Frage der Experimentierfreude!
  
    Auf das Thema: 'Fraktale Geometrie', 'Menge' udgl. mchte ich in dieser
    Anleitung nicht weiter eingehen, da es eine recht umfangreiche Materie
    ist! Ich mu diesbezglich auf Fachliteratur verweisen.

    Hinweise & Tips...
        - Es ist immer ratsam, gute Einstellungen sofort in einen der beiden
          Buffer zu packen!! Sehr gute Einstellungen sollten  s o f o r t
          gespeichert werden!!!!

        - Ein Druck auf die 'RETURN/ENTER'-Taste des ATARI, setzt den
          Fadenkreuz-Cursor exakt in die Mitte des Fraktalbilds!

        - Ein Druck auf die 'LEER'-Taste des ATARI sendet eine 'All Notes
          off'-Messages auf allen Kanlen aus und setzt die Controller
          (welche bei 'CONTROLLER' benutzt werden) mittig bzw. auf 0
          (nur im Stopzustand des Composers/Recorders).

        - An manchen Stellen einiger Fraktalbilder ist grafisch und musi-
          kalisch nicht viel los! Aber selbst aus diesen mageren Daten
          macht der 'Operator F' meist noch etwas musikalisch brauchbares!!
 
        - Wenn ein Fraktalbild nur schwarz wird, sollte der Auflsungswert
          ('ITERAT') erhht werden! Dadurch erhht sich allerdings auch
          meist die Rechenzeit!
          Dies zeigt jedoch nur Wirkung, wenn der Computer gerade an der
          'Menge' selbst rumrechnet!

        - Wenn ein Fraktalbild nur weis wird, sollte die Auflsung
          verringert werden. Die Rechenzeit wird dabei verkrzt!
          Auch hier nur Wirkung, wenn der Computer gerade an der 'Menge'
          rechnet.

        - Es kann auch vorkommen da ein Fraktalbild komplett gau gezeichnet
          wird. In diesm Fall befasst sich der Computer gerade mit Zahlen-
          werten auerhalb der 'Menge'.

          Alles ganz normal also und nicht etwa Programmfehler!
          Ob inner oder auerhalb, 
          das Composerergebnis kann in beiden Fllen interessant sein!!

        - Befindet sich der Compser im Playbetrieb und werden vom Rec-
          corder zugleich Noten gespielt, so wird der Recorder zum Anfang
          der Aufzweichnung zurckgesetzt wenn einer der Buttons;
          MANDEL, JULIA, RAND, oder R-ZYKL. angklickt wird!
          Zeitgleich werden auch alle Operatoren an den Anfang gesetzt.
          Ebenso der Counter des Fraktal-Composers.
          Bei bettigen des MANDEL/JULIA oder RAND-Buttons wird zustzlich 
          auch das Fraktalbild gelscht und neu gestartet.
          Auf diese Weise luft immer alles synchron.

          Wichtig:
        - Wechsle nie den Bildtyp (von Mandel nach Julia oder umgekehrt)
          kurz bevor Du eine Composer-Datei anlegst sonst wird (wie ange-
          klickt), mglicherweise der falsche Bildptyp abgespeichert!!
          

                      * *  Viel spa mit dem Programm!! * *

 
    Kontakt:
       Klaus Reichel, Nonnenpfad 10, 49074 Osnabrck, Tel. 0541/22126

    E-mail:
       klaus.reichel@landschaftsentwicklung.de

    Homepage:
       www.landschaftsentwicklung.de/kreichel

 -----------------------------------------------------------------------------
