   

      Y-NOT Q fr Quasimidi QUASAR V1.0 Bedienungsanleitung
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      1. EINLEITUNG
      -------------

      Mit Q steht Ihnen ein umfangreiches Editorprogramm mit komfor-
      tablen Verwaltungsfunktionen zur Verfgung. Bei der Konzipierung
      und Entwicklung des Programms wurde speziell Wert darauf gelegt,
      da der Benutzer schnell und unkompliziert Klnge erstellen und
      verwalten kann.
      Q ist also keine Editorworkstation mit hunderten von unntzen
      Funktionen, welche den Benutzer verwirren und von seinem tat-
      schlichen Ziel abbringen - nmlich Musik zu machen.
      Q wird auf PD-Basis (Public Domain) vertrieben, das heit, es
      darf natrlich frei kopiert und weitergegeben werden. Die Rechte
      an Q liegen bei der Firma Quasimidi GmbH Kirchhain, den Service
      bekommen Sie von der Firma Y-NOT. Sollten Sie also Fragen zum
      Programm haben oder sollten Sie gar Fehler bemerkt haben, wenden 
      Sie sich bitte vertrauensvoll an:

                           Y-NOT APPLICATION DESIGN
                            Wittelsbacherstr. 39c
                               90475 Nrnberg
                            Tel: (0911) 837033-0
                            Fax: (0911) 8370344

      1.1 Installieren des Programms auf Festplatte
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      Auf der Q-Diskette befindet sich das Programm "HDINST.PRG".
      Dieses Programm installiert Q mit smtlichen Zusatzdateien
      auf eine angeschlossene Festplatte. Zum Starten klicken Sie
      bitte das "HDINST.PRG"-Piktogramm doppelt an.
      Nach einer Weile erscheint eine Dateiauswahlbox, in der Sie
      das Laufwerk und evtl. den Ordner anwhlen knnen, in dem Q
      installiert wird. Bitte whlen Sie nur den Ordner an, ohne
      einen Text in das Auswahlfeld einzutragen und klicken Sie dann
      auf "O.K.". Das Install-Programm legt dann an der gewnschten
      Stelle den Ordner "Q" an und kopiert smtliche Daten in
      dieses Verzeichnis.

      1.2 Sicherheitskopien
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      Bitte machen Sie sich mindestens eine Sicherheitskopie der Q-
      Originaldiskette. Es kann immer wieder passieren, da Disketten
      versehentlich gelscht, verlegt, beschdigt oder mit alkoholi-
      schen Getrnken berschttet werden. In diesen Fllen ist es
      immer hilfreich, eine Backup-Diskette im Haus zu haben.

      1.3 Laden und Starten
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      Bevor Sie das Programm starten, sehen Sie bitte auf der Original-
      Diskette nach, ob sich dort eine Datei namens "README" befindet.
      Sollte diese Datei vorhanden sein, ffnen Sie sie bitte, denn
      sie enthlt wichtige Informationen zur vorliegenden Version.
      Um Q zu starten, klicken Sie bitte das Piktogramm "Q.PRG"
      doppelt an. Nach einer Weile erscheint das Titelbild und dann
      die Hauptseite (Manager-Page) von Q.
      Whrend das Programm ldt, knnen Sie kurz die MIDI-Verbindungen
      prfen, die fr ein reibungsloses Arbeiten mit Q von Nten
      sind. Bitte gehen Sie sicher, da die MIDI OUT Buchse Ihres QUASAR
      mit dem MIDI IN Port des Atari und die MIDI OUT Buchse des Atari
      mit der MIDI IN Buchse des QUASAR verbunden sind.
      Nachdem das Titelbild angezeigt wurde und das Programm komplett
      in den Arbeitsspeicher Ihres ST's geladen wurde, berprft Q
      selbstndig ob und in welcher Konfiguration ein QUASAR-Synthesizer
      vorhanden ist. Gegebenenfalls pat sich das Programm an die 
      Betriebssystemversion Ihres Gertes an und empfngt die Namen und
      Zuordnungstabellen der installierten Wellenform RAM- bzw. ROM-
      Erweiterungskarten. Sollte Ihnen dieser Vorgang in einer bestimmten
      Lebenslage unntig oder zu langwierig erscheinen, knnen Sie ihn
      jederzeit durch beherztes Drcken der ESC-Taste am Atari abbrechen,
      der Natur der Sache gem kann danach die Anzeige der Wellenformen
      in Q jedoch nur unvollstndig erfolgen.


      2.) ARBEITEN MIT Q
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      Die Benutzeroberflche von Q beinhaltet Objekte, wie Sie sie
      sicherlich schon aus anderen Atari-Programmen kennen: Die Men-
      Zeile, Dialogboxen, Fenster, Schieberegler, Ein/Aus-Schalter,
      Parameterfelder etc.
      Da die Bedienung von Q so unkompliziert wie mglich und bis
      auf einige Texteingabefunktionen vollkommen mausorientiert ist,
      versteht sich von selbst. Trotzdem ermglicht der Griff zur
      Tastatur in manchen Fllen eine schnellere und effizientere
      Nutzung des Programms. So kann man beispielsweise fast alle
      Funktionen aus der Menzeile am oberen Rand des Bildschirms auch
      durch einfaches Drcken einer bestimmten Taste erreichen, so
      wie sich auch die meisten Parameter ber die Tastatur verndern
      lassen.
      Der besseren bersichtlichkeit halber sind alle in Q editier-
      baren Werte und Funktionen in Fenstern zusammengefat, deren
      Bedienung Ihnen grtenteils vom Desktop Ihres Computers und aus
      anderen Programmen gelufig sein wird.
      Ein Fenster knnen Sie verlassen, indem Sie entweder auf das Close-
      Gadget in der linken oberen Ecke des jeweiligen Fensters klicken
      oder indem Sie im Men ein neues Fenster aktivieren.

      2.1 Die Menzeile
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      Am oberen Bildschirmrand befindet sich das Hauptmen von Q
      mit den Oberbegriffen DESK, FILE, LIBRARY, EDIT und UTILITY. 
      Im Speziellen beinhalten diese:

      DESK     "About Q" zeigt Kurzinfos zum Programm.
               "Accessories" ermglicht das Aufrufen von Accessories.
      FILE     Siehe 3.1 Managerfunktionen.
      LIBRARY  Siehe 3.2 Libraryfunktionen.
      EDIT     ermglicht den Zugang zu den Editierseiten und den
               drei verschiedenen Zufallsgeneratoren.
      UTILITY  "Online Help" schaltet die Hilfezeile an/aus.
               "Mouseplay" aktiviert die Museorgel.
               "Global Preferences" ffnet das Einstellungen-Fenster.
               "Free Memory" zeigt den freien Speicherplatz an.
               "MIDI Monitor" zeigt ankommende Daten an.
               "Format Disk" ...zum Formatieren von Disketten.
               "Create new folder" erzeugt einen neuen Ordner.
               "Delete File" lscht eine Datei auf Festplatte oder Diskette
               "Panic Button" schaltet Notenhnger aus.

      Fast alle Meneintrge lassen sich ber sogenannte Shortcuts
      erreichen, das heit durch einfachen Tastendruck, ohne erst das
      entsprechende Men aufklappen zu mssen. Welcher Buchstabe der
      gewnschten Menfunktion zugeordnet ist, wird hinter ihrem
      Eintrag im Men angegeben.

      2.2 Editierfunktionen
      ---------------------
      Q beinhaltet verschiedene Arten von Objekten und Symbolen, die
      verndert werden knnen: Ein-/Ausschaltknpfe, Schieberegler mit
      editierbarer Wertangabe und Parameterfelder.
      Ist erstmal ein Parameterfeld selektiert (wird durch Umrahmung
      hervorgehoben), lt er sich mittels verschiedener Methoden
      verndern. Zum ersten selbstverstndlich durch reine Mausbedie-
      nung (linke und rechte bzw. beide Maustasten), ganz nach belieben
      und eingestelltem Mausmodus (im Global-Preferences-Fenster kann
      man whlen, ob die linke oder die rechte Maustaste den Wert er-
      hhen). Zweitens durch direkte Eingabe des gewnschten Wertes
      und drittens mit der wohl komfortabelsten Mglichkeit, durch
      leichten aber doch andauernden Druck auf die <Alternate>-Taste
      in den Genu des sogenannten "Mouse as Slider"-Lebensgefhls
      zu kommen, wobei die Bewegung der Maus nach oben eine Erhhung
      des Wertes bzw. die Bewegung nach unten das Erniedrigen dessel-
      ben zur Folge hat.

      2.3 Online-Hilfen
      -----------------
      Ist diese Hilfefunktion im zugehrigen Menpunkt aktiviert
      worden, erscheint permanent in der Mitte des unteren Bildschirm-
      randes eine Kurzbeschreibung zu dem Objekt oder der Funktion,
      ber dem sich der Mauszeiger augenblicklich befindet. Zudem kann
      man ber "About this Page" im Utility-Men Erklrungen zur je-
      weiligen Programmseite erlangen.
      Sollten Sie irgendwann einmal Speicherplatzprobleme mit Ihrem
      Atari-Rechner bekommen, knnen Sie diese Hilfstexte auch sperren,
      so da Sie erst gar nicht beim Programmstart eingeladen werden.
      Tun Sie dies indem Sie die Datei "HELPDATA.RSC" im "Q.RSC"-
      Ordner umbenennen (z.B. in "HELPDATA.RSX". Die Deaktivierung
      der Hilfstexte hat zur Folge, da das Programm deutlich schneller
      geladen wird und in der Library mehr Voices plaziert werden 
      knnen. 


      3. DIE MANAGER-SEITE
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      Die Managerseite ist unterteilt in zwei Fenster, die Bankanzeige
      und die Library. Zudem gibt es noch sechs Knpfe auf der unteren
      Seite des Bildschirms, einen zum Kopieren von mehrern Voices
      innerhalb von Banken, drei zum Aufrufen der Editorseiten, einer
      zum Aktivieren der bertragungsfunktionen und einen zum Laden
      und Speichern von Daten.

      3.1 Managerfunktionen
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      Q verwaltet, abgesehen von der Library zwei komplette Files.
      Ein File entspricht dem kompletten internen Speicher des QUASAR
      und besteht aus 100 Performances, 16 (!) Multis und den System-,
      ProgramChange- und DrumKit-Einstellungen Ihres Gerts.
      In der Bankanzeige werden immer 100 Voices des aktuellen Files
      angezeigt. Welches File das ist, sehen Sie direkt unter den
      100 Eintrgen auf der rechten Seite der Toolbox. Dort ist einer
      der beiden Zahlenknpfe 1-2 gedrckt (Bei Programmstart immer 1).
      Sie knnen ber diese Zahlenknpfe natrlich auch ein anderes
      File whlen. Die Bankanzeige springt dann sofort auf dessen
      Inhalt und Editierungen betreffen ab diesen Zeitpunkt dann
      nur dieses File. Wenn Sie das Programm starten, ist der Inhalt
      der beiden Files gleich, Sie knnen allerdings auch unterschied-
      liche Banken in die beiden Files laden oder aus einer Bank im
      jeweils anderen File eine neue Bank zusammenstellen.
      
      In der Toolbox finden Sie auch die wichtigsten Funktionen, die
      Sie zum Verwalten der Voices in der Bank brauchen. Diese wren:

      -Ausdrucken einer Bankliste (mit dem Druckersymbol)
      -Alphabetisches Sortieren der Performances (mit dem ABC-Symbol)
      -Spielen der gerade aktivierten Voice ber die Museorgel 
       (mit dem Notensymbol)
      -Eingabe eines neuen Namens fr die aktivierte Performance
       (mit dem A-Symbol)
      -Kopieren eines Files auf ein anderes (mit dem Fotoapparat)
      -Lschen eines Files (mit dem Mlleimer-Symbol)
      -Kopieren aller 100 Voices im aktuellen File in die Library
       (mit dem Bank->Library-Symbol)

      Wenn von einer aktivierten Performance die Rede ist, so ist damit die
      Performance gemeint, die in der Bankanzeige invers dargestellt wird
      (wei auf schwarz). Bei korrekter Verkabelung mte diese
      Performance von der Tastatur Ihres Masterkeyboards und von der Muse-
      orgel aus spielbar sein. Durch Klick mit der linken Maustaste
      auf eine Performance in der Bankanzeige aktivieren Sie diese.
      Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine Performance klicken,
      knnen Sie diese kopieren (rechte Maustaste gedrckt halten
      und mit der Maus an die gewnschte Position in der Bank oder
      in der Library fahren, dann Maustaste wieder loslassen).

      Neben den Toolboxfunktionen gibt es noch eine Reihe von anderen
      Hilfsmitteln, die nur die Bankverwaltung betreffen. Diese Funk-
      tionen sind im "FILE"-Men untergebracht. In diesem Men finden
      Sie hauptschlich die Funktionen, die der Kommunikation mit dem
      Quasimidi QUASAR, dem Diskettenlaufwerk oder einem
      Drucker dienen. Im Speziellen:

      "Load/Save File" ruft das selbe Fenster auf wie das Disk-Symbol.
      "Load All from Disk" ldt ein komplettes File von Diskette.
      "Save All from Disk" speichert das aktuelle File auf Diskette.
      "Get from Synth" empfngt alle Performances und Multi des QUASAR.
      "Send to Synth" sendet alle Performances, Multi und System-
                      einstellungen des aktuellen Files zum QUASAR.
      "Print Performamces" druckt eine Bankliste.
      "Print Multis" druckt die Einstellungen der Multi Sets.
      "Print ProgChg-List" druckt die aktuelle Program Change Tabelle.
      "Print DrumKit" gibt das DrumKit auf einem Drucker aus.
      "QUIT" beendet das Programm.

      Die Lade- und Speicherfunktionen befinden sich fast komplett in
      einem weiteren Fenster. Dieses Fenster rufen Sie ber den "Load/
      Save File"-Eintrag im "File"-Men oder durch Klick auf das Disk-
      Symbol auf. In diesem Fenster befinden sich acht Knpfe. Die
      vier auf der linken Seite laden Dateien von Diskette, die vier
      auf der rechten Seite speichern Daten auf Disk. Geladen und
      gespeichert werden knnen komplette Files (Endung ".QUA"), eine
      Performance-Bank (Endung ".QUP"), die Library (Endung ".QUL") und 
      die System-Einstellungen von Q (Endung ".QUS").
      Sollten Sie die Einstellungen im "Global Preferences"-Fenster
      dauerhaft beibehalten wollen, speichern Sie einfach in diesem
      Fenster die System-Einstellungen im "Q.RSC"-Ordner unter
      dem Namen "SETUP.QUS" ab. Beim nchsten Programmstart gelten
      dann automatisch wieder Ihre Einstellungen.

      Ein weiterer aufflliger Knopf auf der Managerseite ist der MIDI
      Knopf. Wird dieser gedrckt, erscheint eine Dialogbox, in der
      Sie whlen knnen, ob Sie die 100 Performances des aktuellen Files
      zum QUASAR senden oder dessen 100 interne Performances in das 
      aktuelle File empfangen wollen.

      Dies waren die Managerfunktionen von Q. Eine Eigenschaft wurde
      jedoch noch nicht beschrieben: die Editierpuffer. Q verwaltet
      fnf Editierpuffer fr Performances. Klicken Sie z.B. in der Bank-
      anzeige auf eine Performance, wird diese im aktuellen Editpuffer 
      abgelegt. Sie knnen dann einen anderen Puffer anwhlen und auch 
      dort eine Performance ablegen. Im Performance-Editor lt sich 
      dann schnell zwischen den beiden Puffern springen, ohne da Sie 
      jedesmal die Editor-Seite verlassen mssen.  
      ber die Puffer knnen auch Performances innerhalb von 
      verschiedenen Banken kopiert werden etc.
      Ein Editierpuffer wird angewhlt, indem Sie auf die drei weien
      Striche auf der rechten Seite der Titelleiste der Bankanzeige
      klicken. Es erscheint ein Men, indem Sie die Namen der fnf
      Performances sehen, die sich gerade in den fnf Puffern befinden. Vor
      dem aktuellen Puffer befindet sich ein Hkchen. Durch Klick
      mit der linken Maustaste auf einen Puffer wird dieser aktiviert.
      Im Managerfenster haben Sie zudem die Mglichkeit, durch Klick
      mit der rechten Maustaste auf einen Puffer, dessen Inhalt auf
      die gerade angewhlte Performance zu kopieren.

      3.2 Libraryfunktionen
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      In Q wurde eine umfangreiche Endloslibrary implementiert. Hier
      knnen Sie alle Ihre Performances ablegen und bei Bedarf nach bestimm-
      ten Attributen suchen lassen. Library-Performances knnen in Banken
      zurckkopiert werden oder als Ausgangsbasis fr eigene Kreationen
      dienen.
      Die Performances werden komprimiert im Speicher verwaltet,
      so da Ihnen je nach Speicherausbau Ihres Atari ST bis zu
      12000 Performances zur Verfgung stehen.
      Wie schon im Kapitel "Managerfunktionen" erwhnt, kopieren Sie
      Performance-Banken mit dem Toolbox-Symbol "Bank -> Library" in die
      Library. Einzelne Peformances werden in die Library 'gezogen' 
      (siehe auch "Managerfunktionen").
      In der Library werden maximal 16 Performances auf einmal angezeigt.
      Benutzen Sie bitte den Schieberegler auf der rechten Seite der
      Library, um die Anzeige zu ndern. Die beiden Pfeile oberhalb und
      unterhalb der Library springen zum Anfang bzw. zum Ende der
      Library. Sollten Sie weniger als 17 Performacnces in der Library 
      haben, funktionieren natrlich weder der Schieber noch die beiden 
      Knpfe darunter und darber.
      Wenn Sie in der Library eine Performance anwhlen, wird diese zum 
      QUASAR geschickt und im aktuellen Editpuffer gespeichert.  Gehen Sie 
      dann in den Performance-Editor, so wird dieser Sound bearbeitet.

      Zum Verwalten der Library-Performances steht Ihnen das Librarymen 
      zur Verfgung. Hier finden Sie noch einmal die Mglichkeit, eine
      Library zu laden bzw. zu speichern (Endung ".QUL"). Auerdem:

      "Categorize"        ermglicht das Zuweisen von Attributen zu jeder
                          Performance in der Library. Im Categorize-Fenster 
                          knnen Sie dann die Library-Eintrge durchschalten 
                          und eines von 10 Attributen (Categories) vergeben.
      "Alphabetize"       sortiert die Library alphabetisch.
      "Kill doubles"      lscht Doppelte aus der Library.
      "Print Library"     druckt eine Liste aller Library-Performances aus.
      "Search->Name"      sucht nach allen Performances, in denen eine 
                          bestimmte Zeichenkette vorkommt.
      "Search->Wave"      sucht nach allen Performances, die eine bestimmte
                          Wellenform benutzen.
      "Search->Mode"      sucht nach allen Performances, die auf einem
                          bestimmten Element-Mode aufbauen.
      "Search->Category"  sucht nach allen Performances, denen ein be-
                          stimmtes Attribut zugeordnet wurde. 
      "Auto Sort"         schaltet das automatische Sortieren der Library-
                          eintrge an bzw. aus (Hkchen davor = an).
      "Auto kill doubles" schaltet das automatische Lschen von Doppel-
                          Performances an bzw. aus (Hkchen davor = an).

      Wenn Sie eine Suchfunktion ausgefhrt haben, werden in der
      Library nur noch die gefundenen Performances dargestellt. Der Rest
      wird versteckt. Zur Initialisierung der Library dient das Laby-
      rinth-Symbol in der Titelzeile des Library-Fensters. Wenn Sie
      dieses Symbol anklicken, werden in der Library wieder alle
      Performances dargestellt. Das ?-Symbol daneben zeigt an, wieviele
      Performances sich gerade in der Library befinden, wieviele davon
      gerade dargestellt werden und wieviele noch in der Library Platz
      finden.
      Rechts neben jedem Libraryeintrag finden Sie noch die Abkrzung
      des zugewiesenen Attributs (siehe "Categorize"-Funktion).


      4.) Der Performance-Editor
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      Der Performance-Editor besteht aus einer bersichtsseite mit den 
      Basis-Einstellungen der Performance und ihrer Parts und einigen 
      Unterfenstern mit zustzlichen Editierparametern. 

      Der Performance-Editor ist unterteilt in zwei Bereiche: 
      Die Funktionsleiste am linken Bildschirmrand enthlt neben den
      Eingabebereichen fr Namen und Lautstrke der Performance
      verschiedene Sinnbilder, die den Weg ffnen in die Editor-
      Unterfenster fr Arpeggio-, Modulations- und Effekteinstellungen.
      Daneben finden sich hier auch Ikonen fr Undo-, Mouseplay-,
      Disketten-, und MakroEdit-Funktionen.     
      
      Der restliche Bildschirmteil widmet sich ganz den vier Parts, aus
      denen sich eine Performance zusammensetzt. Graphisch dargestellt
      werden hier die eingestellte Lautstrke, die Wellenform und der 
      Tastaturbereich, in dem der jeweilige Part aktiv ist.
      Das Zahlensymbol mit der Partnummer gibt Auskunft darber, welcher
      der Parts in der momentanen Konfiguration an- bzw. ausgeschaltet 
      ist und ermglicht darberhinaus (linke Maustaste) den Zugang zu
      verschiedenen Part-spezifischen Funktionen und einer 'Drag and 
      Drop'-Kopierfunktion (rechte Maustaste gedrckt halten).
      Das Flaggensymbol fhrt Sie zu einem Unterfenster, in dem alle 
      Parameter eines einzelnen Parts noch einmal speziell bearbeitet
      werden knnen. Durch Klicken auf den Namen der selektierten
      Wellenform erscheint eine komfortable Auswahlbox, um zwischen
      den zahllosen Sounds Ihres QUASARS zu bestimmen.

      Auch im Performance-Editor gibt es auf der rechten Seite der 
      Titelleiste die drei Striche fr die Editierpuffer. Im Kapitel
      "Managerfunktionen" werden diese ausfhrlich beschrieben.
      Daneben finden Sie eine MIDI-Buchse, mit dem Quasar die gerade
      aktuelle Performance aus dem Edit-Puffer locken knnen. Wenn
      Sie also gerne bestimmte Parameter ber den Quasar einstellen,
      knnen Sie die Performance mit dieser Funktion in Q aktuali-
      sieren und wie gewohnt weiterarbeiten. 

      Wenn Sie den Performance-Editor ber das Schliesymbol auf der 
      linken Seite der Titelzeile verlassen, werden Sie gefagt, ob Sie 
      die gerade editierte Voice in der Bank auf den gerade angewhlten
      Platz abspeichern wollen. Auch wenn Sie hier "NO" klicken, haben
      Sie dann spter noch die Mglichkeit, im Manager die editierte
      Performance aus dem Editpuffer in die Bank zu kopieren.


      5. Der Multi-Editor
      -------------------

      Auf dieser Seite werden die Parameter der Multisets editiert.
      Whrend Ihr QUASAR nur jeweils eines dieser Multisets in 
      seinem Speicher behlt, bietet Q die Mglichkeit, 16 Multis
      komfortabel in einer Bank zu verwalten.
      Sobald Sie in der Bankauswahl am linken Bildschirmrand eine
      dieser 16 Multis einer Bank als aktiv auswhlen, knnen Sie 
      rechterhand ihre Einstellungen modifizieren.
      Eigentlich ist dies nur die bersichtsseite, die kompletten
      Parameter eines Multiparts sind in einem weiteren Editierfenster
      untergebracht. Sie knnen allerdings auch auf der bersichtsseite
      die Lautstrke und das Panorama fr jeden der 16 Parts festlegen.
      Durch Klick auf den Namen des zugewiesenen Sounds eines Parts
      ffnen Sie das Editierfenster, in dem sich ausfhrlich die
      restlichen Parameter dieses Parts befinden.
      Um nicht immer zur bersichtsseite zurckgehen zu mssen, gibt
      es auch in diesem Fenster 16 Piktogramme, mit denen Sie direkt
      zu den Parametern eines anderen Parts gelangen.
      Die kleinen Zahlenfelder im MultiEditor ermglichen es, jeden
      Part einmal kurz anzuhren (linke Maustaste) und seine Einstellungen
      auf einen anderen Part zu kopieren (mit rechter Maustaste 'draggen').
      
  
      6. Der DrumKit Editor
      ---------------------

      Diese Programmseite ermglicht den Zugriff auf alle Parameter
      der Drumkiteinstellungen des jeweiligen Speicher-Files.
      Alle Werte knnen wie gewohnt mit der Maus verndert werden und
      ber die Tastatur (Tasten 'Q' bis 'P') Ihres ATARI STs akustisch
      mitverfolgt werden (alternativ: Klick auf die schwarze Leiste am
      linken Rand des Listenfensters).


      7. Der Program Change Editor
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      Hier knnen Sie darber bestimmen, welcher der 128 ber MIDI 
      verfgbaren Program Change-Befehle, wie Sie sie z.B. mit einem 
      Masterkeyboard oder einem Sequenzer-Programm komfortabel whrend 
      des Spiels erzeugen knnen, auf welche Single-Klnge im QUASAR 
      abgebildet, sprich zugeordnet wird.


      8. Der System-Editor
      --------------------

      Diese Programmseite von Q bietet Ihnen die Mglichkeit, die
      globalen Systemparameter des QUASAR zu editieren. Diese sind
      nicht zu verwechseln mit den globalen Systemeinstellungen von
      Q, welche nur das Programm betreffen, aber auf den QUASAR
      tatschlich keine Auswirkungen haben. Die globalen Systemein-
      stellungen finden Sie in einem anderen Fenster ("Global Pre-
      ferences" im "UTILITY"-Men).
      Im System-Editor knnen Sie die globalen Common-Parameter des
      Quasar einstellen (Transponierung, Input- und Output-Handling
      usw.). Diese Einstellungen knnen ber den Disk-Knopf im
      System-Editor-Fenster auf Diskette abgespeichert werden.
      Wenn Sie wollen, da Ihre Einstellungen bei Programmstart
      automatisch von Diskette eingeladen werden, speichern Sie sie
      unter dem Namen "AUTOLOAD.QUC" ab.

      ACHTUNG: Zwei Einstellungen auf dieser Seite ndern das
      grundstzliche Betriebsverhalten des Quasar. Im Multichannel
      Betriebsmodus kann vom Programm aus nicht mehr automatisch
      in den GM-Modus gewechselt werden, auerdem werden die Parts
      13-16 von der aktuellen Performance verwendet, die gleich-
      zeitig mit dem GM-Set (Parts 1-12) angesprochen werden kann.
      Die zweite elementare Einstellung ist "Single Out". In diesem
      Modus kann die Effektsektion des Quasar nicht verwendet werden
      und die Panoramafunktionen beschrnken sich auf die Ausgabe
      auf einen der Single-Outs.
      Wenn der Single-Out-Modus eingeschaltet ist, erscheint beim
      Aufrufen des Effekt-Editors und beim Editieren der Panorama-
      einstellungen eine Warnmeldung, die Sie ber diesen Zustand
      informiert. Sie knnen dies jedoch auch ignorieren und wie
      gewohnt mit Q weiterarbeiten. 


      9. Globale Einstellungen
      ------------------------

      In diesem Fenster befinden sich alle Grundeinstellungen zu Q.
      Auf der linken Seite des Fensters sehen Sie Ein-/Aus-Schalter,
      rechts daneben die Zugriffspfade fr Banken, Libraries und fr
      Einstellungsdateien. Auf der unteren Seite gibt es noch zwei
      Felder fr Mausmodus und Mausform.

      Midi Thru         Midi Thru an/aus
      Screen Fadeouts   Bildschirmberblendungen an/aus, der Optik halber
      Mouse Speeder     Mausbeschleuniger an/aus, besonders zu
                        empfehlen fr Halter von Hauskatzen.
      Menu Blinking     Blinkende Menoberbegriffe an/aus
      Key Beep          Tastaturpieps an/aus
      Mouse Cursor      stellt die Mausform ein (Hand oder Pfeil)
      Mouse Mode        D/U/MAX: Beim Editieren erhht die rechte Taste
                        den Wert, die linke erniedrigt ihn. Beide
                        stellen den Parameter auf sein Maximum bzw.
                        Minimum (je nachdem, welche Taste zuerst
                        gedrckt wurde).
                        U/D/10: Die linke Maustaste erhht den Wert,
                        die rechte erniedrigt ihn. Wenn beide Maus-
                        tasten gedrckt werden, springt der Wert um 10
                        nach oben bzw. nach unten (je nachdem, welche
                        Maustaste zuerst gedrckt wurde).


      10. Mouseplay (Museorgel)
      -------------------------

      Das Mouseplay-Fenster rufen Sie ber das "UTILITY"-Men auf.
      Auf der hier dargestellten Tastatur knnen Sie mit der Maus die
      gerade angewhlte Performance anspielen. Unter der Tastatur wird
      dann angezeigt, welche Note gerade gespielt wird.
      Ein Modulations- bzw. Pitch-Bend-Rad kann ber die Tasten <Shift>
      und <Alternate> simuliert werden. Wenn Sie beim Spielen eine
      der beiden Tasten gedrckt halten, knnen Sie bei gehaltener
      Maustaste durch Bewegung der Maus Pitch-Bend und Modulation
      and Ihren QUASAR schicken.

      
      11.) Copyright
      --------------

      Alle Rechte an Q liegen by der Firma QUASIMIDI GMBH.


      12.) Gre
      ----------
      
      Gre gehen an Ali Mustafa, Engelbert van Loock, Wolfgang Mrs, 
      Rudi Linhard und Paul Toro. 


      13.) Schluwort
      ---------------

      ...und tsch
        
